ゲストのポスト: ゲーミフィケーションは、現代の労働力のための顧客サービスの経験をどのように改善できますか

Enterprise Gamification: Communicate Business Goals, Include Narratives and Reinforce Learning Experiences As e-learning becomes more prevalent, game-based learning is also growing. E-learning gamification introduces a variety of gaming elements —badges,…

更新: ブランドンホールグループメンバーセンターへの最新の追加

New assets are added daily to the Brandon Hall Group Member Center, including research summaries and briefs, KnowledgeGraphics, DataNowスナップショット, ソリューションプロバイダのプロフィール, ケーススタディ, tech reviews, eBooks and member

視点でのフル表示でのSkillSoftのラーニングイノベーション 2018

企業は混乱の話をするとき, それは彼らが競争する市場に影響を与えるについて通常、. しかし、のSkillSoft /サムトータルの指導者は、自分自身を破壊し」過去一年を過ごしました,」最高技術責任者Apratimとして…

グリーンハウスは、包括性の向上を目指して

私はいつも思慮深い方法の温室効果は、その申請者の追跡、採用ソフトウェアを開発し賞賛しました, エビデンスに基づく雇用意思決定を行うために、組織を有効特に構造化面接キット. このアプローチは、今拡張します…

オラクルHCMクラウドは仕事の未来を包含する

  Oracleの最新HCMのクラウド製品は、仕事の将来にレーザー焦点を当てています. 彼らは、HRがますます複雑に取り組むことができます強力なバックエンドでの単純化されたユーザー体験を組み合わせました…

ピープルファースト: 究極のソフトウェアは、非人間の戦い

クリフ・スティーブンソン, 主席アナリスト, タレントマネジメントと労働力管理は、ここでは、2つのステートメントです, 両方の理論性能のレビューから: ジョンは、スケジュール上や前に彼のすべてのタスクを達成しました…