बहुत पहले की बात नहीं, पूरे आईओएस / एंड्रॉयड लड़ाई वीएचएस / बेटामैक्स रूप में एक ही लेंस के माध्यम से देखा गया था युद्ध. उन्हें भी याद करने के लिए युवा के लिए, 80 के दशक में वीडियो कैसेट रिकार्डर से दो प्रतिस्पर्धी प्रारूपों वहाँ थे, संयुक्त उद्यम कम्पनी के वीएचएस और सोनी के बेटामैक्स. वीएचएस अंततः जीता, मझधार में सोनी प्रौद्योगिकी के कई मालिकों छोड़ने. यह फिर से हुआ जब डीवीडी अगली पीढ़ी के रूप में विकसित हो. सोनी के BluRay और तोशिबा की HD डीवीडी के बीच एक लड़ाई हुई थी. इस बार सोनी विजेता बनकर उभरा, इसके पीछे बेकार HD डीवीडी खिलाड़ियों का एक मद्देनजर छोड़ने. pexels-फोटो-47261

यह इतिहास प्रासंगिक है क्योंकि के रूप में एप्पल और गूगल स्मार्टफोन वर्चस्व के लिए लड़ाई लड़ी, लोगों को वापस बैठ गया और देखने के लिए जो मंच पर हावी होगा इंतजार कर रहे थे. यह डिजिटल सामग्री के सभी प्रकार के लिए एक रणनीतिक डिलीवरी मॉडल के रूप में मोबाइल को गले लगाने से अन्य प्रौद्योगिकी कंपनियों को रोका. हम दूरदर्शिता आज की "आपका स्वयं का डिवाइस लाएं" पर्यावरण की कल्पना करने के लिए किया था, उत्तरदायी / अनुकूली वेब डिजाइन के साथ पूरा, हम मोबाइल कंप्यूटिंग से हम कर रहे हैं के पैच के साथ बहुत आगे हो सकता है.

यह निश्चित रूप से सीखने की तकनीक के साथ सच है. कंपनियों और एक जैसे समाधान प्रदाताओं अभी के लिए चारों ओर आ रहे हैं गले लगाने मोबाइल एक वैध सीखने वितरण पद्धति के रूप, लगभग एक दशक के बाद पहली iPhone शुरू हुआ. लेकिन एचटीएमएल 5 और उत्तरदायी / अनुकूली वेब डिजाइन के आगमन के लिए यह संभव अनुभव है कि किसी भी डिवाइस पर अनुवाद कर बनाने के लिए बना दिया है, मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम बहस अपेक्षाकृत विवादास्पद बना.

अभी तक, वहाँ समस्याओं कैसे एप्पल के आईओएस और गूगल के एंड्रायड प्लेटफॉर्म काम है कि अभी भी पैदा कर रही है के बीच एक स्पष्ट अंतर है. हालांकि हम के बारे में देखने के लिए कर रहे हैं 7वें iPhone, सेब के सभी फोन अनिवार्य रूप से देखा और उसी तरह से काम किया है. ऐसा इसलिए है क्योंकि एप्पल के सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर बनाता है, लगभग कुल homogeny की इजाजत दी.

गूगल, दूसरी ओर, केवल सॉफ्टवेयर विकसित करता है. एकाधिक विभिन्न निर्माताओं एंड्रॉयड हैंडसेट बनाने, और कुछ Android के विभिन्न संस्करणों को चलाने - यहां तक ​​कि एक ही निर्माता के भीतर. इन उपकरणों को भी ऐतिहासिक रूप से शारीरिक रूप से अलग कर दिया गया है. वहाँ कीबोर्ड थे, बटन, trackballs, रॉकर्स, फिंगरप्रिंट सेंसर, आदि. और बस पानी आगे गंदा करने के लिए, हैंडसेट निर्माताओं और मोबाइल नेटवर्क वाहक एंड्रॉयड का अपना संस्करण बनाने में सक्षम हैं. यह सब विखंडन की ओर जाता है - तथ्य यह है कि एंड्रॉयड अनुभव अगले करने के लिए एक उपकरण से अलग हो सकती है. यह मानक कॉर्पोरेट हैंडसेट बनने आईफ़ोन के लिए नेतृत्व किया, यहाँ तक कि जब एंड्रॉयड उपभोक्ता बाजार पर हावी हो गया था. सुरक्षा और सरलता के लिए मानकीकरण जैसी कंपनियों. एप्पल प्रदान की है कि.

टाइम्स थोड़ी बदल गई हैं, लेकिन निर्माता की परवाह किए बिना Android उपकरणों के रिश्तेदार एकरूपता के बावजूद (वे सभी अनिवार्य रूप से शारीरिक रूप से देखने के लिए और इस बिंदु पर उसी तरह काम) और विभिन्न प्रकार के उपकरणों लेखन के अग्रिम, विखंडन अभी भी एंड्रॉयड के लिए अपने सिर का पोषण करता.

Salesforce.com - शायद सबसे अच्छा ज्ञात कॉर्पोरेट क्लाउड-आधारित प्रौद्योगिकी - बस की घोषणा की यह केवल बहुत विशिष्ट Android उपकरणों के लिए सहायता प्रदान करेगा. आप एक सैमसंग गैलेक्सी हैंडसेट या गूगल के नेक्सस उपकरणों में से एक नहीं है, तो (गूगल की ऐनक करने के लिए चयन निर्माताओं द्वारा निर्मित हैंडसेट, एक "शेयर" एंड्रॉयड अनुभव चल रहा), आप अभी भी Salesforce ऐप को इंस्टॉल करने में सक्षम हो जाएगा, लेकिन किसी भी बग / गड़बड़ समर्थन नहीं मिलेगा.

Salesforce की तरह एक बिजलीघर इस रुख लेने के साथ, यह दूसरों के नेतृत्व का पालन करने के सकता है. यह यकीन है कि यह Androids उपलब्ध की अंतहीन असंख्य पर काम करता है बनाने के लिए संसाधन गहन विकसित करने के लिए और परीक्षण सॉफ्टवेयर हो सकता है. इस स्थिति में Salesforce.com मूल्यवान विकास समय को मुक्त करने के लिए अनुमति देता है, वास्तव में ग्राहकों के प्रति वफादारी के मामले में ज्यादा खोने के बिना.

यह एक नए युग में ला सकता है जब Android के लिए विकसित करने और अधिक सुव्यवस्थित हो सकता है. हालांकि, यह भी बदल जाते हैं "आपका स्वयं का डिवाइस लाएं" करने के लिए करने के लिए पर्याप्त प्रभाव हो सकता है "आप बेहतर इन में से एक है।"

डेविड वेंटवर्थ, प्रधानाचार्य लर्निंग विश्लेषक, ब्रैंडन हॉल समूह

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डेविड वेंटवर्थ

डेविड वेंटवर्थ मानव पूंजी के क्षेत्र में एक वरिष्ठ अनुसंधान विश्लेषक के बाद से किया गया है 2005 और ब्रैंडन हॉल समूह में शामिल हो गए 2013. उन्होंने कहा कि कर्मचारियों की संख्या प्रौद्योगिकी पर जोर देने के साथ विभिन्न मानव पूंजी विषयों पर रिपोर्ट और लेख लिखा है,. उन्होंने ASTD द्वारा प्रकाशित कई रिपोर्टों में योगदान दिया है, सहित संलेखन मोबाइल लर्निंग: अपने हाथ की हथेली में सीखना, सोशल मीडिया का उदय: पीढ़ियों के पार सहयोग और उत्पादकता बढ़ाने, शिक्षण प्रणाली डिजाइन आज और भविष्य में और. उनका काम भी मुआवजा में दिखाई दिया है & लाभ की समीक्षा और टी डी पत्रिका.

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